Q1 2027 için yeni projelere açığız

LAB

Mesai dışı deneylerimiz.

Prototipler, shader denemeleri ve bir hafta sonunda yazılan küçük oyunlar. Bazıları ürüne dönüştü.

WIP

Prosedürel Şehir Üretici

Tek tohumdan sonsuz gece şehri.

Yayında

Ses-reaktif Parçacıklar

Mikrofon girişine tepki veren WebGL denemesi.

Arşiv

48 Saatlik Game Jam

Tema: Sinyal. Sonuç: tek tuşla oynanan ritim oyunu.

DEVLOG

Driftline sürüm notları.

CHANGELOG.md
  1. v0.9.2 14.10.2026 Yama

    Drift dengesi ve performans

    • Islak zeminde drift açısı yeniden ayarlandı
    • Steam Deck'te kare hızı %18 iyileşti
    • Çok oyunculu lobide bağlantı kopması giderildi
  2. v0.9.0 30.09.2026 Yeni

    Liman bölgesi açıldı

    • Yeni harita: Liman
    • 3 yeni araç
    • Fotoğraf modu

TEKNİK BLOG

Uzun okumalar.

Tüm yazılar →
~/vektor/blog